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15/7/09

Orientación laboral

No estaba muerto, ni estaba de parranda, simplemente es que me parecía que en los últimos artículos del blog, lo único que hacía era volver a colgar artículos que leía en otros blogs, y que la mayoría de la gente suele leer, así que me sentía un poco como la "copia de seguridad" de los demás...

Así pues he decidido escribir solamente cosas que me interesen a mí, y voy a intentar que sean cosas que no sean repetidas en la blogosfera hispana... Aunque solo sea para variar...

Como sabrán los que me conozcan, una de mis aficiones es hacer test, son fáciles, algunos divertidos, y sirven para darnos a conocer y conocernos a nosotros mismos un poco más...

Hoy pululando por la red me he encontrado este test sobre las clases de personaje de D&D, y puesto que dentro de muy poco, espero, empezaremos una campaña online de NeverWinter Nigths 2, me ha parecido muy propio hacerlo...

Los magos son los herederos de la magia arcana. Los magos explotan el verdadero poder que permanece en el cosmos, investigan esotéricos rituales que pueden alterar el tiempo y el espacio, y arrojar bolas de fuego que pueden incinerar a masas de enemigos. Los magos blanden hechizos como los guerreros blanden espadas.

La magia te atrajo bajo su garra, y ahora buscas dominarla a su vez. Puedes ser un sabio con anteojos buscando libros polvorientos en olvidados sepulcros, un mago de batalla lleno de cicatrices acosando a los enemigos con bolas de fuego y lenguaje soez por igual, un descontento aprendiz que se fuga con el libro de conjuros de su maestro, un Eladrin manteniendo la tradición mágica de su raza, o incluso un estudiante de magia hambriento de poder que haría lo que fuese por aprender un nuevo conjuro.

Una capa de conjuros te envuelve, antiguos rituales refuerzan tus sentidos, y instrumentos de tu arte llenos de runas cuelgan de tu cinturón. Las tradiciones arcanas pulsan hirvientes a través de tu conciencia, una presión constante ansiando liberarse. ¿Cuando conocerás magia suficiente arrasar las murallas o la realidad en sí misma?


Lo he traducido como buenamente he podido, para que lo entienda todo el mundo, así todos contentos...

El que quiera hacerlo, que pulse aquí.

5/3/08

Hoy lloran los dragones..

Me enteraba de la noticia esta mañana de camino al trabajo y me sentaba como un jarro de agua fría. He querido postearlo durante toda la mañana, pero he tenido un día de locos en el trabajo y se me ha hecho imposible.

Poco puedo decir ya que no hayan dicho ya en Microsiervos, en Barrapunto o en Alt1040. Ayer murió Gary Gigax creador en 1973 junto con Dave Arneson de Dungeons & Dragons y por extensión de todos los juegos de rol tanto para consola, ordenador o mesa que se han creado después.

A ambos les debo horas y horas de buenos momentos. Fracasos estrepitosos, éxitos memorables, aventuras, emociones, traiciones, amores, estrategias, desafíos, dragones, elfos, planes destruidos, vampiros, tecnócratas, horrores del espacio exterior y traidores comunistas...

Mis mas sinceras gracias... Si es que siempre se van los mejores...

7/11/05

Un viaje a la nostalgia


Bueno, pues webbeando hoy por las inmensidades de internet, he encontrado una pagina que casi me hace arrancar una lágrima de nostalgia...

¿Y que pagina pude ser esta? Pues ni mas ni menos que La Tenteteka, donde podemos encontrar una creciente comunidad dedicada a la salvaguarda de la memoria de uno de los juguetes que mas tardes nos hicieron pasar a mas de uno cuando solo eramos unos retacos, esto es, el Tente.

Seguro que a mas de uno se le ha esbozado una sonrisilla al recordarse sentado en el suelo con una ingente cantidad de piezas esparcidas por doquier y creando naves espaciales, barcos o robots transformables. Yo por mi parte, admito que le llegue a pillar mucho vicio al Tente, y que llegaba a copiar los robots solamente de ver las fotografías en los folletos de publicidad que te metían en las cajas.

Y como regalo, una imagen secada de La Tenteteka, de uno de los Roblocks, que era asi como se llamaban, que tenía de pequeño...

Lo que da que pensar es que jugase mucho a un juego de construcción modularizable y haya acabado siendo programador, ¿no?

¿Cuantos antiguos jugadores de Tente serán ahora arquitectos....? :D